segunda-feira, 26 de dezembro de 2011

The Sims: Medieval

Nesta edição, a mecânica de ‘The Sims’ se aprimorou

Melhor: Sistema de heróis e minigames | Pior: Missões repetitivas, o mesmo castelo toda vez cansa
Com mais de dez expansões lançadas ao longo dos anos, a série “The Sims” vem desta vez com uma temática medieval, com similaridades e ao mesmo tempo diferenças, “The Sims Medieval” se distancia de sua série principal. Quem esperar elementos voltados a uma jogabilidade sandbox tomarão um susto, pois todas as suas mecânicas giram em torno da história de seu reino.
Sua campanha é dividida em missões que se tornam após algumas horas repetitivas. Boa parte delas envolve descobrir conspirações ou resolver problemas relacionados à sua corte. Há também, missões secundárias que adicionam minigames e momentos de divertimento para o seu Sim.
Parte desta repetição de missões e cenários possui solução com a expansão Pirates and Nobles, que adiciona duas facções novas, novas missões, cenários e tesouros. Mas ainda assim, não tira a sensação de que o título poderia ser muito mais do que o que é disponibilizado.
Uma das coisas que, para mim, eram mais interessantes em “The Sims”, está de fora. Não é possível construir o seu próprio castelo, mas sim, o jogador será designado para manter um castelo na pele de um herói. Este herói varia de missão para missão, sendo ele o rei, um médico, um bardo, entre outras opções. Cada um deles tem poderes especiais, que serão necessários para o término de uma quest. Ao realizar ações, este herói também ganhará pontos de experiência.
the sims medievial
Obviamente, “The Sims Medieval” não seria um título da franquia caso não contasse com os famosos bugs. Isso inclui personagens presos no cenário e ações que não são realizadas sem motivo aparente. Felizmente nada disto fará com que o jogador perca seu progresso ou algo relacionado a isto, só a sua paciência.
Visualmente, apesar da boa modelagem dos personagens e sua mobília, não se pode deixar de notar a sensação de jogar somente uma nova skin para “The Sims 3”, como se todos os personagens tivessem somente viajado no tempo. Falta um pouco de identidade visual para que ele se destaque da sua franquia principal.
“The Sims Medieval” não reinventa a fórmula da série, mesmo assim ainda é um bom passatempo. Apesar de não possuir um modo de construção digno e quests repetitivas; os fãs ainda haverá muito o que fazer para cuidar de seu reino e mantê-lo organizado. Caso seja novo a todo este mundo, é melhor se manter na franquia principal, devido a sua vasta gama de opções.
          Eu adoro jogar The Sims !!!Quem é fã comenta!



3 comentários:

  1. É cara,eu tambem gosto de jogar the sims,tanto é que eu comprei todas as expansões,mais quando eu tinha comprado the sims 3 e todas as expansões,ainda não tinha sido lançada a expansão the sims 3 pets,e a expansão the sims 3 medieval piratas e nobre,que é uma expansão para the sims 3 medieval (é óbvio)...Então as duas ultimas expansões eu baixei...O ruin de the sims 3 medieval é que,the sims 3,é mais simulação da vida real,agora ja the sims 3 medieval é mais de missã,e o que eu achei meio esquisito é queh,the sims 3 medieval tem fim...Tipo,um game de guerra,vc faz até a missão 5 por exemplo,e acaba o jogo...Dai vem uma história "um filminho" no final e tchan acaba o jogo...Dai aparece os créditos,tipo,estranho de uma hora,pra outra sair the sims 3 de fazer missão néh???ksks

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    1. Oi! Pode me dizer se depois da missão "a conspiração" o jogo acaba ou continua? Não estou achando mais missões depois dessa.

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  2. Não sei se vocês se referem ao jogo para java. Mas se sim, quero uma ajuda. Acabei de completar a missão 'a conspiração", onde se descobre planos maléficos da nobreza... E do nada, o jogo para de ter missões. Ou pelo menos ainda não achei nenhuma. Poderiam me dizer se acaba por aí mesmo ou se tem coisa a se fazer?

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